L'objectif du jeu est de terminer chaque niveau dans le temps imparti (sans déc'?).
Pour arriver à bout d'un niveau :
- Un nouveau niveau comprend juste un caillou de départ, au centre de la grille. Sur chaque côté de ce rectangle de départ, vous pouvez mettre n'importe quelle tuile.
- Par contre, à côté d'une tuile normale, on ne peut mettre qu'une tuile de même couleur et/ou du même motif. Chaque ligne horizontale ou verticale de tuiles posées s'efface et rapporte des points.
- Le niveau est terminé dès que vous avez réussi à utiliser TOUTES les cases du plateau, au moins une fois (une case où vous avez déjà posé une tuile devient bleu clair une fois vide).
- Le chaudron en bas à droite permet de changer une tuile qu'on n'arrive pas à placer. Au bout de trois utilisations d'affilée environ (poser une tuile réinitialise ce compteur) : Game Over!
- Si vous n'utilisez pas toutes les cases dans le temps imparti : Game Over!